作品《古典紋樣數位化的研究與應用》.jpg
"紋樣造形不若繪畫般的筆隨意到,也不如文字般的精準無誤,因此,在數位化詮釋的過程中,不免有造形取捨的困難,不僅要呈現紋樣內涵的文化意象,也必須兼顧造形應用的視覺效果與媒體適性。目前的古典造形研究,大多仰賴既存的文獻資料,以文字出發,最後仍以文字的型態結束,紋樣的實際視覺與應用的研究極為缺乏。本研究作為支援數位出版設計之導向性研究,連結合作企業的技術研發,進而完成與數位字形互相並用的編輯紋樣,以提供文化、 出版與設計相關產業之規劃與應用。本研究在此一背景下,以回歸視覺文化的觀點,應用數位科技的方式,期能開拓古典編輯紋樣的現代價值,進而發揮其加值貢獻。
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